2006-01-01から1年間の記事一覧

いつもより多めに回っております

ハードディスクが。ま、動作追跡用のログを見たら600MBも吐いてるし、しょうがないなw

次の課題は

台車の部分はだいたいOKって感じになったので、エンジンや、地図を見てどの方向に向かうか判断するような部分に手をつけようと思う。が、それにあたっては、確立統計を応用しないといけないっぽい。うーん。もっと勉強しておけばよかった。 orz

動き出してきた

もっといろいろやらないとマトモには動かないと思っていた時間軸垂直方式が、どうやらまともっぽい結果を出すようになってきたみたい。今の仕組みのままではできないことがいろいろあるので、その辺をもうちょっといじろう。

PerlのHushをチャラにする

foreach my $key (keys(%myHush)) { delete $myHush{$key} } 本当はもっとPerlらしいスマートなやり方があるんだろうなあああああああああって思うんだけどわからんからこうする。 orz

うーん

UO

正直、UOで遊ぶ時間を作りたい。が、なかなかできない。UO自体は魅力的な遊びだと思うので、よそ様の日記を見たりしてる。遊びたいんだけど… とりあえず、今作ってるプログラムなんとかせんといかんな。なんだかんだいってアカウント延々と維持し続けてアメ…

フジファブリック

アラモードアーティスト: フジファブリック,志村正彦出版社/メーカー: Song-CRUX/ルーフトップ発売日: 2003/06/21メディア: CD購入: 6人 クリック: 42回この商品を含むブログ (137件) を見るいまさらですが。まあ、CD買うと2K〜3Kすっ飛ぶわけで。やっぱり知…

かなり目鼻がついてきた?

時間軸水平の処理方式から、時間軸垂直の処理方式への切り替えは、まー、道半ばぐらい。垂直にするにあたって、水平処理が前提になってるコードを、先週まででかなりクラスの中に閉じ込めたと思っていたんだけど、結構漏れがあってその対応で今日一日は終了…

さぼりぎみ

最近プログラム作成をさぼっている。仕事でうんざりしすぎて帰宅してからやる気がおきない。明日明後日はちょっとがんばるか!

Celtic Woman

ケルティック・ウーマンアーティスト: ケルティック・ウーマン出版社/メーカー: ユニバーサルミュージック発売日: 2006/02/01メディア: CD購入: 3人 クリック: 25回この商品を含むブログ (67件) を見るたまたま、12chのだれでもピカソみてたら紹介されて…

ぷちぷち@12/17記入

ぷちぷちを飲みました。 (〃▽〃)

ぷちぷち

めんどくせー

時間軸水平を時間軸垂直に処理するように、コアになる部分をクラス化。必要なデータはインスタンス変数として保持するように作り変えたのはいいんだけど、垂直の制御をする部分がちょーめんどくさい。DBから抜いたデータに応じて、どのインスタンスを使う…

AJISAI

AJISAIアーティスト: AJISAI,松本俊出版社/メーカー: BUDDY RECORDS発売日: 2006/05/24メディア: CD購入: 1人 クリック: 1回この商品を含むブログ (11件) を見るこれに収録されている、世界の果てがよかった。なんともいえない焦燥感と疾走感。

ひさびさに

昨日は早仕舞いして帰宅してから自分のプログラムを叩く。前作ったモジュールをクラス化するのが終わってなんとか時間軸水平にまわすのは動くようになった。結果を次の処理にフィードバックする仕組みも実装できた。なんか熱くなっちゃって朝6:30に起き…

creamstock

And meアーティスト: creamstock出版社/メーカー: LASTRUM発売日: 2006/11/22メディア: CD クリック: 3回この商品を含むブログ (9件) を見るいい感じの軽いロック。いいです。・・・ほんとはQuinkaの新譜買ってきて聴いて感想書きたいんだけど、タワーレコー…

うーん

なんか、2chで叩かれたりして、ちょっとうーん。

もうむり

朝3:30起きで、4:45に会社入り。5:00からサーバーの監視。 もうむり。寝ます。

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society [DVD]出版社/メーカー: バンダイビジュアル発売日: 2006/11/24メディア: DVD購入: 4人 クリック: 145回この商品を含むブログ (315件) を見る昨日買って、速攻観たんだけど、面白かったです。原作、最初…

無事に

なんとか無事、半年間かけた開発の本番を迎えた。何事もなかったみたい。よかった。

メモ

http://www.linkclub.or.jp/~ma3ki/webutil/gdgraph/howtograph.html http://nikkei.hi-ho.ne.jp/me_net/technical_ABC/10_01.html

ANATAKIKOU Gradation'12

Gradation'12アーティスト: ANATAKIKOU,松浦正樹,北條真規出版社/メーカー: Babestar/ビクターエンタテインメント発売日: 2005/07/27メディア: CD購入: 1人 クリック: 20回この商品を含むブログ (118件) を見るナップスタージャパンの、自動プレイリストで「…

地獄だ・・・

元々のソース。 sub IsThisBINGO { my $ret =undef ; if ($fugaValue != 0) { #評価に必要な値が取れている if ( ($hogeValue > $fugaValue) and ($hoge[@hoge-2] これをインスタンスメソッド化すると。 sub IsThisBINGO { my $self = shift ; my $ret = und…

クラスサンプル

まずは、クラス定義から。 # クラスのパッケージ名を宣言 package ClassTest; use Exporter ; @ISA = (Exporter) ; @EXPORT = (new,TestMethod) ; use strict ; sub new{ # 暗黙のうちに引き渡されるクラス名を受け取る my $class = shift; # ここの$selfこ…

なぜオブジェクト指向というと継承ばかり説明しようとするのか?

ほんとバカみたいに継承について説明しようとする人が多すぎる。継承なんて大きなライブラリ構築するような時以外には、正直邪魔なだけ。あんなややこしい話が聞きたいんじゃなくて、インスタンスをうまいこと使いたいだけなんだよ!!! このやろー!!と、…

モジュール使って組みなおし

どうにも密結合な実装がムカついたのでモジュール使ってプログラムを組みなおし。ループのまわし方が時系列に対して水平から垂直に変更せざるを得ない部分があるので、それに伴って表の構造も変更。うーむ。・・・ある系列の、ある時点の処理をするとき。その系…

斉藤和義 ハミングバード

ハミングバードアーティスト: 斉藤和義出版社/メーカー: ビクターエンタテインメント発売日: 2006/05/24メディア: CDこの商品を含むブログ (9件) を見る春ごろ買ったときは、良さがぜんぜんわからなかった。これは、ちょっとヘコみ気味のときにいいというこ…

やっと参照とモジュールを理解

理解したっぽい。 use ModuleTest ; my @myary1 = (1,2,3,4,5) ; my @myary2 = ('A','B','C') ; my @rootary = (\@myary1,\@myary2) ; ExtendReference(\@rootary) ; これがテスト用のメインで、下がModuleTestモジュール。 package ModuleTest ; use Export…

Plagger

http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/5minplagger/05.html なにかといろいろ使えそうな感じ。

なんとか工夫して

1000万行分の処理を45分ぐらいで終了できるようになってきた。結果を集計するプログラムもできたし。あとは外側から、シミュレーションの条件を変えてガンガン回して結果を溜め込んでいくようなスクリプトを書けばしばらくまわし続けて最適解を求める…

ナップスタージャパン THE BACK HORN

太陽の中の生活(初回限定盤)(DVD付)アーティスト: THE BACK HORN出版社/メーカー: ビクターエンタテインメント発売日: 2006/04/19メディア: CD クリック: 11回この商品を含むブログ (92件) を見る適当にトップページからリンクしているプレイリスト再生して…