UO2のトレイラー

http://d.hatena.ne.jp/chain/20060622
はじめてみました。コレ見ると、UO2の成果物を相当UOに流用してるのがわかって興味深い。もちろん所詮流用でしかないんだけど、それでもEA(当時ORIGIN)がUOをなんとか3Dにしたかった理由は、開発のラインを統合したかったからなんだろうなー。今でも相当な負担になってるはず。もう3Dあきらめちゃえばいいのに… でもまあ、どこまで2Dでいけるのか?ってのもあるし。難しいねえ。